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GOG Galaxy für Linux: auf unserem Radar

GOG hat Linux endlich zu seiner „nächsten großen Grenze“ erklärt, als Antwort auf die Unzufriedenheit mit Windows 11 und die Hardware-Dominanz von Valve (Quelle: TechPowerUp).

Status: Unter Beobachtung
Warum wir darüber sprechen: GOG hat Linux endlich zu seiner „nächsten großen Grenze“ erklärt, als Antwort auf die Unzufriedenheit mit Windows 11 und die Hardware-Dominanz von Valve (Quelle: TechPowerUp).

Was wir wissen:
- GOG sucht derzeit Senior C++ Engineers, die eine neue Galaxy-Architektur mit nativer Linux-Unterstützung vom ersten Tag an bauen sollen (Quelle: GOG Job Description, Jan 2026).
- Der Kurswechsel folgt auf die öffentliche Haltung von Eigentümer Michał Kiciński gegen Windows 11, das er kürzlich als „schlechte Software“ bezeichnete (Quelle: PCGamer, Jan 2026).
- Marktdruck durch eine neue „Steam Machine“ von Valve aus dem Jahr 2026 hat die internen Entwicklungszeitpläne von GOG beschleunigt (Quelle: PC Gamer).
- Das GOG Preservation Program wurde ausgeweitet, damit ältere Titel mit modernen Linux-Kerneln kompatibel bleiben (Quelle: OC3D).

Die offenen Fragen:
- Wir wissen noch nicht, wann die erste öffentliche Beta zum Testen durch die Community erscheint.
- Unklar bleibt, ob GOG Proton von Valve integriert oder eine eigene, proprietäre Kompatibilitätsschicht entwickelt.
- Ob der Client die Verwaltung DRM-freier Offline-Installer unterstützt oder einen Launcher-zentrierten Ablauf vorschreibt, ist derzeit nicht bekannt.

Wir aktualisieren diesen Artikel, sobald uns mehr Daten vorliegen. Bis dahin ist Vorsicht geboten.