Wie Ballzy Optimove nutzt
Ballzy, ein Sneaker-Händler, führte eine interaktive Drop-Game-Kampagne durch, bei der Spieler fallende Objekte auf dem Bildschirm fangen mussten, um einen Preis zu gewinnen; zum Spielen war die Eingabe einer E-Mail-Adresse nötig. Die Kampagne sollte Interaktion und Markenerinnerung steigern und die Newsletter-Liste vergrößern.
Erfassten Nachweis ansehenDer Anwendungsfall: wie Ballzy Optimove einsetzt
Ballzy, a sneaker retailer, ran an interactive Drop Game campaign where players caught falling items on-screen to win a prize, with email entry required to play. The campaign was meant to raise engagement and brand recall and to grow its newsletter list.
Weitere angegebene Ergebnisse
Zahlen aus der Fallstudie von Optimove. usedby hat sie nicht unabhängig gemessen.
The campaign achieved a 13% bounce rate
each player returned to the game an average of 9.1 times
The average gameplay session lasted 60 seconds
Nutzer von Optimove in der Branche Mode & Bekleidung
Unternehmen derselben Branche, mit öffentlichen Belegen.
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Auf Basis der veröffentlichten Fallstudie von Optimove. Wir prüfen die öffentlichen Belege; die Ergebnisse gibt der Anbieter an.
optimove.com- Zuletzt geprüft
- 11. Okt. 2026
Screenshot der Quelle öffnen Was die Fallstudie behauptet und was wir geprüft haben
Was wir mit der Seite verglichen haben.
- Die Zahl: 91%Geprüft
Die Zahl steht auf der Seite; ihre Beschriftung ist unsere Formulierung.
- Die oben zitierte PassageGeprüft
Wörtlich von der Seite übernommen, nahe dem Namen Ballzy.
- Ballzy nutzt OptimoveGeprüft
Eintrag mit Stufe Bestätigt.
- Das Ergebnis selbstNicht geprüft
Wir zitieren es; wir haben es nicht gemessen.
But when looking deeper, each player returned to the game an average of 9.1 times. That translates into an average of 9 minutes of active engagement per participant, drastically outperforming the average time spent on traditional social media posts or video content.

