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usedby

invideo vs. Luma Dream Machine: wer was nutzt

Kunden, öffentliche Nachweise und die Unternehmen, die beide nutzen.

Auf usedby nutzen 16 Unternehmen invideo und 13 nutzen Luma Dream Machine. 1 Unternehmen nutzt beide, darunter Nvidia. Luma Dream Machine liegt vorn bei den Unternehmen der Branche Agenturen & Studios auf usedby, die eines der beiden Tools nutzen.Letzte Prüfung am 21. Okt. 2026: 26 von 29 öffentlichen Einträgen geprüft. Die Zahlen umfassen alle Nachweisstufen, einschließlich Signalen aus Stellenanzeigen. Ein Unternehmen bei beiden Tools zählt auf jeder Nachweisstufe, und eine Stellenanzeige auf einer Seite wird als solche gekennzeichnet.

Wer invideo, Luma Dream Machine oder beide nutzt

Jedes Unternehmen mit einem öffentlichen Nachweis für mindestens eines der beiden Tools.

15

nur bei invideo gelistet

1

Unternehmen nutzt beide

12

nur bei Luma Dream Machine gelistet

Auf usedby sind 15 Unternehmen nur bei invideo gelistet, sind 12 nur bei Luma Dream Machine gelistet und 1 nutzt beide, von 28 Unternehmen, die bei mindestens einem gelistet sind. Ein fehlender Eintrag beweist nicht, dass ein Tool nicht genutzt wird.

16Kunden
0 bestätigt 16 beobachtet

Wo es eingesetzt wird

Fintech & Zahlungen2
HR & Recruiting2
Agenturen & Studios1

Luma Dream Machine

Luma Dream Machine öffnen
13Kunden
5 bestätigt 8 beobachtet

Wo es eingesetzt wird

Agenturen & Studios5
Künstliche Intelligenz2
Automobilindustrie1

Wer beide nutzt

Unternehmen mit einem öffentlichen Eintrag bei beiden Tools, auf jeder Nachweisstufe: Die stärksten Nachweise stehen zuerst, und eine Stellenanzeige wird gekennzeichnet.

Unternehmen, die sowohl invideo als auch Luma Dream Machine nutzen
UnternehmenErster öffentlicher Nachweis, invideo
NvidiaSpätestens Okt. 2026

Im direkten Vergleich

Fakten aus unseren Daten und von den öffentlichen Seiten der Anbieter. Jede Zeile nennt ihre Herkunft.

invideoLuma Dream Machine
Kundenusedby, letzte Prüfung am 21. Okt. 2026invideo: 16 (0 bestätigt, 16 beobachtet)Luma Dream Machine: 13 (5 bestätigt, 8 beobachtet)
Größte Brancheusedby, letzte Prüfung am 21. Okt. 2026invideo: Keine klare SpitzeLuma Dream Machine: Agenturen & Studios (5)
Kategorieusedbyinvideo: Videogenerierung & -bearbeitungLuma Dream Machine: Videogenerierung & -bearbeitung
Preiseinvideo: STARTER: $10 pro Lizenz/Monat, jährliche Abrechnung; PLUS: $30 pro Lizenz/Monat, jährliche Abrechnung; MAX: $75 pro Lizenz/Monat, jährliche Abrechnunginvideo.io, geprüft am 8. Okt. 2026Noch nicht geprüft
Sicherheitinvideo: SOC 2 Type IItrust.invideo.io, geprüft am 8. Okt. 2026Noch nicht geprüft
Websiteinvideo: invideo.ioLuma Dream Machine: lumalabs.ai

Was Kunden berichten

Ergebnisse, wie der Anbieter oder der Kunde sie veröffentlicht hat, mit Quelle und Datum.

invideo

Noch keine geprüfte Fallstudie zu invideo.

Luma Dream Machine

Cut concept visualization time from roughly 2 months to about 3 days

Serviceplan

Fallstudie des Anbieters, lumalabs.ai, veröffentlicht 8. Sept. 2026

Fallstudie lesen

Avoided more than $1.2 million (20M+ South African rand) in traditional production costs

Boundless

Fallstudie des Anbieters, lumalabs.ai, veröffentlicht 19. Aug. 2026

Fallstudie lesen

Fragen zu invideo und Luma Dream Machine

Was wird häufiger genutzt, invideo oder Luma Dream Machine?

invideo hat auf usedby mehr Kunden: 16 gegenüber 13 bei Luma Dream Machine.

Nutzen Unternehmen sowohl invideo als auch Luma Dream Machine?

Ja. Auf usedby nutzt 1 Unternehmen beide, darunter Nvidia.

Wer nutzt invideo?

16 Unternehmen auf usedby, jeweils mit der öffentlichen Seite, die es belegt. Sehen, wer invideo nutzt.

Wer nutzt Luma Dream Machine?

13 Unternehmen auf usedby, jeweils mit der öffentlichen Seite, die es belegt. Sehen, wer Luma Dream Machine nutzt.

Wie zählt usedby Kunden?

Ein Unternehmen zählt, wenn eine öffentliche Seite es zeigt: die Kundenseite eines Anbieters, eine Fallstudie, eine Pressemitteilung oder eine Stellenanzeige, die meisten mit einem datierten Screenshot gesichert. Jeder Eintrag ist ein Kunde, auf einer von vier Nachweisstufen: bestätigt, selbst angegeben (vom Unternehmen selbst), beobachtet oder Signal (eine Stellenanzeige, der schwächste Nachweis). Ein Unternehmen nutzt beide Tools, wenn es bei jedem einen Eintrag hat, auf jeder Stufe. Die Liste zeigt die stärksten Nachweise zuerst und kennzeichnet Stellenanzeigen.