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Ratty — No nosso radar

A tentativa de Orhun Parmaksız de transformar o terminal em uma tela 3D com o motor de jogos Bevy está repercutindo bastante nos círculos de desenvolvedores (fonte: HN).

Status: Em observação
Por que estamos falando disso: a tentativa de Orhun Parmaksız de transformar o terminal em uma tela 3D com o motor de jogos Bevy está repercutindo bastante nos círculos de desenvolvedores (fonte: HN).

O que sabemos:
- O Ratty implementa o Ratty Graphics Protocol (RGP) para ancorar modelos 3D (.obj/.glb) em células específicas do terminal, usando Bevy e Ratatui, ambos em Rust (GitHub).
- A arquitetura atual é experimental e sofre com um gargalo de desempenho causado por uma ponte obrigatória de leitura da GPU para a CPU (Lib.rs).
- O projeto está na versão 0.1.0-rc.0 e carrega um excesso considerável de dependências vindas do motor de jogos e da stack wgpu (Lib.rs).
- O nome “Ratty” coincide com o identificador de vários Remote Access Trojans, o que gera falsos positivos em softwares de segurança corporativos (GitHub).

O que ainda não sabemos:
- Não sabemos como os assets 3D são tratados em conexões SSH remotas nem se é necessário um proxy local para a renderização (documentação no GitHub).

Este artigo será atualizado quando tivermos mais dados. Até lá, prossiga com cautela.