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usedby

invideo vs Luma Dream Machine : qui utilise quoi

Clients, preuves publiques et entreprises qui utilisent les deux.

Sur usedby, 16 entreprises utilisent invideo et 13 utilisent Luma Dream Machine. 1 entreprise utilise les deux, dont Nvidia.Dernière vérification le 8 oct. 2026 : 26 lignes publiques vérifiées sur 29. Les totaux incluent tous les niveaux de preuve, signaux d’offres d’emploi compris. Les entreprises nommées sur les deux outils ont une ligne confirmée ou observée de chaque côté.

Qui utilise invideo, Luma Dream Machine ou les deux

Toutes les entreprises avec une preuve publique pour au moins l’un des deux outils.

15

utilisent seulement invideo

1

entreprise utilise les deux

12

utilisent seulement Luma Dream Machine

15 entreprises utilisent seulement invideo, 12 utilisent seulement Luma Dream Machine et 1 utilise les deux, sur les 28 entreprises de usedby qui utilisent au moins l’un des deux.

16clients
0 confirmé 16 observés

Où il s’implante (clients cités)

Fintech & Paiements2
Intelligence Artificielle2
RH & Recrutement (HR Tech)2

Luma Dream Machine

Voir Luma Dream Machine
13clients
7 confirmés 6 observés

Où il s’implante (clients cités)

Agences & Studios3
Industrie Automobile1
Intelligence Artificielle1

Qui utilise les deux

Entreprises avec une ligne confirmée ou observée sur les deux outils.

Entreprises qui utilisent à la fois invideo et Luma Dream Machine
Entreprise
Nvidia

Côte à côte

Des faits tirés de nos données et des pages publiques de chaque éditeur. Chaque ligne indique sa source.

invideoLuma Dream Machine
Clientsusedby, dernière vérification le 8 oct. 2026invideo: 16 (0 confirmé, 16 observés)Luma Dream Machine: 13 (7 confirmés, 6 observés)
Premier secteurusedby, dernière vérification le 8 oct. 2026invideo: Aucun secteur nettement en têteLuma Dream Machine: Agences & Studios (3)
Catégorieusedbyinvideo: Génération et Montage VidéoLuma Dream Machine: Génération et Montage Vidéo
Tarifsinvideo: STARTER: $10 per seat/mo, billed annually; PLUS: $30 per seat/mo, billed annually; MAX: $75 per seat/mo, billed annuallyinvideo.io, vérifié le 8 oct. 2026Pas encore vérifié
Sécuritéinvideo: SOC 2 Type IItrust.invideo.io, vérifié le 8 oct. 2026Pas encore vérifié
Site webinvideo: invideo.ioLuma Dream Machine: lumalabs.ai

Ce que disent les clients

Les résultats tels que l’éditeur ou le client les a publiés, avec la source et la date.

invideo

Aucun témoignage vérifié pour invideo pour l’instant.

Luma Dream Machine

Cut concept visualization time from roughly 2 months to about 3 days

Serviceplan

Étude de cas de l’éditeur, lumalabs.ai, publié le 8 sept. 2026

Lire le témoignage

Avoided more than $1.2 million (20M+ South African rand) in traditional production costs

Boundless

Étude de cas de l’éditeur, lumalabs.ai, publié le 19 août 2026

Lire le témoignage

Questions sur invideo et Luma Dream Machine

Lequel est le plus utilisé, invideo ou Luma Dream Machine ?

invideo a plus de clients sur usedby : 16 contre 13 pour Luma Dream Machine.

Des entreprises utilisent-elles à la fois invideo et Luma Dream Machine ?

Oui. 1 entreprise utilise les deux sur usedby, dont Nvidia.

Qui utilise invideo ?

16 entreprises sur usedby, chacune avec la page publique qui le montre. Voir qui utilise invideo.

Qui utilise Luma Dream Machine ?

13 entreprises sur usedby, chacune avec la page publique qui le montre. Voir qui utilise Luma Dream Machine.

Comment usedby compte-t-il les clients ?

Une entreprise compte quand une page publique la montre : page clients d’un éditeur, étude de cas, communiqué de presse ou offre d’emploi, le plus souvent enregistrée avec une capture datée. Chaque ligne est un client, à l’un des trois niveaux de preuve : confirmé, observé ou signal (une offre d’emploi, le plus faible). Une entreprise est nommée comme utilisant les deux outils quand ses lignes sur les deux sont confirmées ou observées.