40%
“Maintenance time cut by more than 40%, saving each QA engineer 2–3 hours per day previously spent on script fixes.”
Tel que publié sur harness.io, octobre 2026. Capturé par usedby le 7 oct. 2026.
Ce qui s’est passé
Gameopedia's QA team replaced Python-based Selenium UI test scripts with Harness AI Test Automation, using AI-assisted test creation and self-healing selectors to test a client-facing product. It also uses a dashboard for test runs and tags to organize tests.
Résumé rédigé par usedby à partir de la page source, en anglais. Les chiffres sont ceux de Harness et de Gameopedia, pas les nôtres.
- 2-5 days“New engineers reached full productivity in 2-5 days compared to about 30 days with Selenium.”
Maintenance time cut by more than 40%, saving each QA engineer 2–3 hours per day previously spent on script fixes.
With Harness AI Test Automation, I would get back 2–3 hours daily, and I can use that time to be more productive and improve the tests for any edge case scenarios.
Ce que dit le témoignage, et ce que nous avons vérifié
Nous avons comparé le témoignage à sa page en ligne le 7 oct. 2026.
- Le chiffre : 40%VérifiéImprimé mot pour mot sur la page, près du nom de Gameopedia.
- L’extrait cité plus hautVérifiéCopié mot pour mot depuis la page, près du nom de Gameopedia.
- La date de publicationVérifiéLue dans les métadonnées de la page, jamais devinée.
- Gameopedia utilise HarnessVérifiéLigne de niveau Confirmé. Dernière vérification, toutes sources confondues : 7 oct. 2026.
- Le résultat lui-mêmeNon vérifiéNous le citons ; nous ne l’avons pas mesuré.




