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L'IA dans le secteur Gaming & Esports : ce qu’utilisent 25 entreprises

Les outils IA qu'utilisent les entreprises du secteur Gaming & Esports présentes sur usedby, domaine par domaine, avec la page publique derrière chaque ligne.

25

entreprises avec un outil IA public

usedby liste 25 entreprises du secteur Gaming & Esports avec au moins un outil IA public. Airtable est le plus utilisé : 2 d'entre elles (8 %). Viennent ensuite Fathom (2) et Globality (2). Elles utilisent 2 outils IA en moyenne. Riot Games (11 outils IA) et Roblox (7 outils IA) en utilisent le plus.Dernière vérification le 8 oct. 2026 : 42 lignes publiques vérifiées sur 50. Les parts portent sur les 25 entreprises présentes sur usedby, pas sur tout le secteur : nous listons une entreprise quand une page publique montre ses outils IA.

Outils les plus utilisés

Part des 25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby qui utilisent chaque outil

Airtable8 % (2)
Fathom8 % (2)
Globality8 % (2)
Moveworks8 % (2)
Notion8 % (2)

Airtable est l'outil IA le plus utilisé parmi les 25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby : 2 d'entre elles (8 %) l'utilisent. Fathom suit avec 2 (8 %).

Qui utilise quoi

Outils IA par domaine chez les 5 entreprises du secteur Gaming & Esports qui en ont le plus sur usedby. Les domaines sont des catégories d'outils : trop peu de lignes nomment l'équipe.

Outils IA par domaine chez les entreprises du secteur Gaming & Esports qui en ont le plus
EntrepriseEngineering & DataOpérations & WorkflowSupport & CXRéunions & VoixCréativité & DesignJuridique & RH
Riot GamesAnyscale, Databricks et GroqGuru, Omnea, Globality, Workato et AirtableDecagon et Moveworks00Metaview
RobloxZilliz et Arize AIFloQast et Shortwave0GranolaFigmaSeekOut
Electronic ArtsRetool et SonarGlobality0FathomStable Diffusion0
Epic games0AirtableHiverElevenLabsBria0
Activision Blizzard0Relevance AIMoveworks00Eightfold

Faites défiler vers la droite pour voir plus de domaines.

Roblox a des outils IA dans 5 de ces 6 domaines. Opérations & Workflow réunit le plus d'outils chez ces entreprises : 10 au total.

Où l'IA s'installe

Part des 25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby avec au moins un outil dans chaque domaine.

Engineering & Data44 % (11)
Opérations & Workflow44 % (11)
Support & CX24 % (6)
Réunions & Voix20 % (5)
Créativité & Design16 % (4)
Juridique & RH12 % (3)

Engineering & Data est le domaine le plus couvert : 11 sur 25 entreprises (44 %). Juridique & RH est le moins couvert, avec 3 (12 %).

Derniers changements

Nouveaux outils chez les 25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby, 90 derniers jours.

Aucun nouvel outil pour l'instantLe suivi des changements sur les pages de ces outils a commencé le 2 octobre 2026. Les nouveaux outils apparaissent ici, datés, après deux vérifications complètes de ces pages.

Comment choisir ses outils IA dans le secteur Gaming & Esports

Pour chacune des catégories les plus utilisées, l'outil que choisissent le plus les entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby, et le suivant. Fondé sur l'usage public, pas sur notre avis.

25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby

Chaque entreprise renvoie à sa stack IA et à la preuve derrière chaque outil.

Questions sur l'IA dans le secteur Gaming & Esports

Quel est l'outil IA le plus utilisé dans le secteur Gaming & Esports ?

Airtable. 2 entreprises sur 25 du secteur Gaming & Esports sur usedby l'utilisent (8 %). Viennent ensuite Fathom (2) et Globality (2). Voir qui utilise Airtable.

Quelles entreprises du secteur Gaming & Esports utilisent le plus d'outils IA ?

Sur usedby : Riot Games (11 outils IA), Roblox (7 outils IA) et Electronic Arts (5 outils IA).

Quel outil Gestion de Projets & Workspaces les entreprises du secteur Gaming & Esports utilisent-elles ?

Airtable, utilisé par 2 entreprises sur 25 du secteur Gaming & Esports sur usedby. Notion suit, avec 2.

Quel outil Assistants de Réunion les entreprises du secteur Gaming & Esports utilisent-elles ?

Fathom, utilisé par 2 entreprises sur 25 du secteur Gaming & Esports sur usedby. Granola suit, avec 1.

Comment usedby mesure-t-il l'usage de l'IA dans le secteur Gaming & Esports ?

Chaque ligne vient d'une page publique qui nomme l'entreprise : la page clients d'un éditeur, une étude de cas publiée, un communiqué de presse ou une offre d'emploi, enregistrée avec une capture datée et vérifiée de nouveau à chaque passage. usedby liste une entreprise parce qu'une telle page existe : les parts de cette page décrivent les entreprises du secteur Gaming & Esports présentes sur usedby, pas tout le secteur.