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outils IA utilisés chez Riot Games
Riot Games utilise 11 outils IA : Globality et Omnea (Achats et sourcing), Anyscale (ML Ops & Training), Decagon (Automatisation du Service Client), Groq (Inférence LLM) et 6 autres outils. Aucun n'est confirmé par une étude de cas, une citation ou un communiqué publié ; 8 sont cités sur les pages de l'éditeur. 3 d’entre eux reposent seulement sur des offres d’emploi : signal, la preuve la plus faible.Dernière vérification le 8 oct. 2026 : 10 outils vérifiés sur 11, à partir de 13 sources publiques.
- Secteur
- Gaming & Esports
- Site web
- riotgames.com
- Outils IA utilisés
- 11Médiane des 25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby : 1
- Dernière vérification
- 8 octobre 202610 outils vérifiés sur 11 à ce jour
Tous les outils IA de Riot Games
11 lignes, chacune liée à la page publique qui la justifie. Ouvrez une ligne pour voir la capture datée.
| Outil | Équipe | Première preuve publique | Preuve | Source |
|---|---|---|---|---|
Anyscale | ML Ops & Training | — | anyscale.com | |
Decagon | Automatisation du Service Client | — | decagon.ai | |
Globality | Achats et sourcing | — | globality.com | |
Groq | Inférence LLM | — | groq.com | |
Guru | Opérations | — | getguru.com | |
Metaview | Recrutement & Acquisition de Talents | Au plus tard en mai 2026 | metaview.ai | |
Moveworks | Support IT Interne | — | moveworks.com | |
Omnea | Achats et sourcing | — | omnea.co | |
Airtable | Gestion de Projets & Workspaces | Offre d'emploi, oct. 2026 | riotgames.com | |
Databricks | Data Cloud & Analytics | Offre d'emploi, sept. 2026 | riotgames.com | |
Workato | Automation & Integration | Offre d'emploi, oct. 2026 | riotgames.com |
« Première preuve publique » est la plus ancienne page publique que nous avons datée : une mention (« au plus tard »), une offre d'emploi ou un début cité par la source. Nos dates de capture ne sont pas des dates d'adoption.
Riot Games face aux autres entreprises du secteur Gaming & Esports
Riot Games utilise 11 outils IA. La médiane des 25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby est de 1. 24 de ses 24 pairs en utilisent moins.
Ces chiffres ne couvrent que les preuves publiques. Une entreprise peut utiliser des outils qu'aucune page publique ne nomme.
Outils IA par entreprise
25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby, par nombre d'outils IA
- 20 entreprises avec 1 outil
- 0 entreprise avec 2 outils
- 1 entreprise avec 3 outils
- 1 entreprise avec 4 outils
- 1 entreprise avec 5 outils
- 0 entreprise avec 6 outils
- 1 entreprise avec 7 outils
- 1 entreprise avec 8 outils ou plus
Ce que ses pairs utilisent et pas Riot Games
Questions sur l'IA chez Riot Games
Quels outils IA Riot Games utilise-t-elle ?
Riot Games utilise 11 outils IA : Anyscale, Decagon, Globality, Groq, Guru, Metaview, Moveworks, Omnea, Airtable, Databricks et Workato. Aucun n'est confirmé par une étude de cas, une citation ou un communiqué publié, et 8 sont cités sur les pages de l'éditeur. 3 d’entre eux reposent seulement sur des offres d’emploi : signal, la preuve la plus faible.
Riot Games utilise-t-elle Airtable ?
Oui, au niveau de preuve le plus faible : une offre d’emploi de Riot Games montre que ses salariés utilisent Airtable (capturée le 8 oct. 2026). Airtable est l'outil IA le plus utilisé parmi les 25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby : 2 d'entre elles l'utilisent. Voir qui utilise Airtable.
Comment Riot Games se compare-t-elle aux autres entreprises du secteur Gaming & Esports ?
Riot Games utilise 11 outils IA. La médiane des 25 entreprises du secteur Gaming & Esports sur usedby est de 1, et 24 de ses 24 pairs en utilisent moins. Ces chiffres ne couvrent que les preuves publiques.
Comment usedby sait-il quels outils IA Riot Games utilise ?
Chaque outil renvoie à une page publique qui nomme Riot Games : la page clients d'un éditeur, une étude de cas publiée, un communiqué de presse ou une offre d'emploi. Nous enregistrons chaque page avec une capture datée et la vérifions de nouveau à chaque passage. Un outil ne quitte la liste qu'après trois vérifications de suite qui ne trouvent plus Riot Games, et au moins 14 jours après sa dernière apparition. Un outil avec une étude de cas ou une citation publiée n'est jamais retiré automatiquement.















