Tal como se publicó en deepl.com, febrero de 2026. Capturado por usedby el 7 oct 2026.
Qué pasó
thatgamecompany uses the DeepL API to provide real-time in-game chat translation in Sky: Children of the Light, so players who speak different languages can talk to each other and form friendships. The team valued DeepL's direct language-to-language translation over approaches that use English as an intermediate language.
Resumen escrito por usedby a partir de la página de origen, en inglés. Las cifras son de DeepL y de thatgamecompany, no nuestras.
While DeepL API meets their latency requirements, there's an additional benefit that set it apart. DeepL API bypasses the common industry pitfall where English is used as a "medium language"; a process Matthew describes as inherently "lossy."
Lo que dice la historia, y lo que verificamos
Comparamos la historia con su página en línea el 7 oct 2026.
- El pasaje citado arribaVerificadoCopiado palabra por palabra de la página, cerca del nombre de thatgamecompany.
- La fecha de publicaciónVerificadoLeída en los metadatos de la propia página, nunca adivinada.
- thatgamecompany usa DeepLVerificadoLínea de nivel Confirmado. Última verificación entre todas las fuentes: 7 oct 2026.
- El resultado en síNo verificadoLo citamos; no lo medimos.




