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¿Qué IA usa Riot Games?

Gaming y Esports · riotgames.com

11

herramientas de IA en uso en Riot Games

0 confirmados 8 observados 3 señales

Riot Games usa 11 herramientas de IA: Globality y Omnea (Compras y abastecimiento), Anyscale (ML Ops & Training), Decagon (Automatización del Servicio al Cliente), Groq (Inferencia LLM) y 6 herramientas más. Ninguna está confirmada por un caso de éxito, una cita o un comunicado publicado; 8 aparecen en las páginas del proveedor. 3 de ellas se apoyan solo en ofertas de empleo: señal, la prueba más débil.Última verificación el 8 oct 2026: 10 herramientas verificadas de 11, a partir de 13 fuentes públicas.

Sitio web
riotgames.com
Herramientas de IA en uso
11Mediana de las 25 empresas del sector Gaming y Esports en usedby: 1
Última verificación
8 de octubre de 202610 herramientas verificadas de 11 hasta ahora

Todas las herramientas de IA de Riot Games

11 líneas, cada una enlazada a la página pública que la respalda. Abra una fila para ver la captura fechada.

HerramientaEquipoPrimera prueba públicaPruebaFuente
AnyscaleML Ops & Training—anyscale.com
DecagonAutomatización del Servicio al Cliente—decagon.ai
GlobalityCompras y abastecimiento—globality.com
GroqInferencia LLM—groq.com
GuruOperaciones—getguru.com
MetaviewReclutamiento & Adquisición de TalentoEn may 2026 o antesmetaview.ai
MoveworksSoporte IT Interno—moveworks.com
OmneaCompras y abastecimiento—omnea.co
AirtableGestión de Proyectos & WorkspacesOferta de empleo, oct 2026riotgames.com
DatabricksData Cloud & AnalyticsOferta de empleo, sept 2026riotgames.com
WorkatoAutomation & IntegrationOferta de empleo, oct 2026riotgames.com

«Primera prueba pública» es la página pública más antigua que hemos fechado: una mención («o antes»), una oferta de empleo o un inicio que indica la fuente. Nuestras fechas de captura no son fechas de adopción.

Riot Games frente a otras empresas del sector Gaming y Esports

Riot Games usa 11 herramientas de IA. La mediana de las 25 empresas del sector Gaming y Esports en usedby es 1. 24 de sus 24 pares usan menos.

Estas cifras solo cubren pruebas públicas. Una empresa puede usar herramientas que ninguna página pública nombra.

Herramientas de IA por empresa

25 empresas del sector Gaming y Esports en usedby, según su número de herramientas de IA

  1. 20 empresas con 1 herramienta
  2. 0 empresas con 2 herramientas
  3. 1 empresa con 3 herramientas
  4. 1 empresa con 4 herramientas
  5. 1 empresa con 5 herramientas
  6. 0 empresas con 6 herramientas
  7. 1 empresa con 7 herramientas
  8. 1 empresa con 8 herramientas o más

Lo que usan sus pares y Riot Games no

Preguntas sobre la IA en Riot Games

¿Qué herramientas de IA usa Riot Games?

Riot Games usa 11 herramientas de IA: Anyscale, Decagon, Globality, Groq, Guru, Metaview, Moveworks, Omnea, Airtable, Databricks y Workato. Ninguna está confirmada por un caso de éxito, una cita o un comunicado publicado, y 8 aparecen en las páginas del proveedor. 3 de ellas se apoyan solo en ofertas de empleo: señal, la prueba más débil.

¿Usa Riot Games Airtable?

Sí, con el nivel de prueba más débil: una oferta de empleo de Riot Games muestra que sus empleados usan Airtable (capturada el 8 oct 2026). Airtable es la herramienta de IA más usada entre las 25 empresas del sector Gaming y Esports en usedby: 2 de ellas la usan. Ver quién usa Airtable.

¿Cómo se compara Riot Games con otras empresas del sector Gaming y Esports?

Riot Games usa 11 herramientas de IA. La mediana de las 25 empresas del sector Gaming y Esports en usedby es 1, y 24 de sus 24 pares usan menos. Estas cifras solo cubren pruebas públicas.

¿Cómo sabe usedby qué herramientas de IA usa Riot Games?

Cada herramienta enlaza a una página pública que nombra a Riot Games: la página de clientes de un proveedor, un caso de éxito publicado, un comunicado de prensa o una oferta de empleo. Guardamos cada página con una captura fechada y la volvemos a comprobar en cada pasada. Una herramienta solo sale de la lista tras tres comprobaciones seguidas que ya no encuentran a Riot Games y al menos 14 días después de la última vez que se vio. Una herramienta con un caso de éxito o una cita publicados nunca se retira automáticamente.