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usedby

Tel que publié sur deepl.com, février 2026. Capturé par usedby le 7 oct. 2026.

Ce qui s’est passé

thatgamecompany uses the DeepL API to provide real-time in-game chat translation in Sky: Children of the Light, so players who speak different languages can talk to each other and form friendships. The team valued DeepL's direct language-to-language translation over approaches that use English as an intermediate language.

Résumé rédigé par usedby à partir de la page source, en anglais. Les chiffres sont ceux de DeepL et de thatgamecompany, pas les nôtres.

While DeepL API meets their latency requirements, there's an additional benefit that set it apart. DeepL API bypasses the common industry pitfall where English is used as a "medium language"; a process Matthew describes as inherently "lossy."

Extrait de la page. deepl.com, capturée le 7 oct. 2026

Ce que dit le témoignage, et ce que nous avons vérifié

Nous avons comparé le témoignage à sa page en ligne le 7 oct. 2026.

  • L’extrait cité plus hautVérifiéCopié mot pour mot depuis la page, près du nom de thatgamecompany.
  • La date de publicationVérifiéLue dans les métadonnées de la page, jamais devinée.
  • thatgamecompany utilise DeepLVérifiéLigne de niveau Confirmé. Dernière vérification, toutes sources confondues : 7 oct. 2026.
  • Le résultat lui-mêmeNon vérifiéNous le citons ; nous ne l’avons pas mesuré.

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