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In der Branche Gaming & Esports genutzte KI-Tools: 103 Unternehmen, mit öffentlichem Nachweis

Die KI-Tools, die auf usedby 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports nutzen, geordnet nach der Zahl der Unternehmen, die sie nutzen, auf jeder Nachweisstufe: Fallstudien, Anbieterseiten und Stellenanzeigen. Jeder Eintrag verlinkt auf die zugrunde liegende öffentliche Seite.

Zuletzt aktualisiert am 19. Oktober 2026

103

Unternehmen mit einem öffentlichen KI-Tool

usedby führt 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports mit mindestens einem öffentlichen KI-Tool. Optimove wird am häufigsten genutzt: von 25 dieser Unternehmen (24 %). Danach folgen Appier (7) und Movable Ink (6). Sie nutzen im Durchschnitt 1,4 KI-Tools. Riot Games (11 KI-Tools) und Roblox (8 KI-Tools) nutzen die meisten.Letzte Prüfung am 22. Okt. 2026: 136 von 142 öffentlichen Einträgen geprüft. Die Anteile beziehen sich auf die 103 Unternehmen auf usedby, nicht auf die gesamte Branche: Wir führen ein Unternehmen, wenn eine öffentliche Seite seine KI-Tools zeigt.

Die meistgenutzten KI-Tools in der Branche Gaming & Esports

Geordnet danach, wie viele der 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby das jeweilige Tool nutzen. Jeder öffentliche Nachweis zählt, von Fallstudien bis zu Stellenanzeigen; bei Gleichstand steht der stärkere Nachweis vorn. Unternehmen, die nur aus einer Stellenanzeige bekannt sind (der schwächste Nachweis), stehen neben jeder Zahl.

Optimove24 % (25)
Appier7 % (7)
Airtable3 % (3, davon 2 nur aus Stellenanzeigen)
Moveworks3 % (3)

Optimove ist das meistgenutzte KI-Tool unter den 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby: 25 davon (24 %) nutzen es. Appier folgt mit 7 (7 %).

KI in der Branche Gaming & Esports, auf usedby

Riot Games, Roblox, Electronic Arts und Ubisoft gehören zu den mehr als 80 auf usedby erfassten Unternehmen der Branche Gaming & Esports, die einen öffentlichen Nachweis für die Nutzung von KI-Tools haben. Optimove ist bei diesen Unternehmen das meistgenutzte Tool, und auch Appier, Movable Ink, BigPanda, ClickUp und DeepL gehören zu den meistgenutzten, jedes mit einem bestätigten oder beobachteten Nachweis gelistet.

Marketing & Inhalte ist hier der größte Tool-Bereich, und auch Betrieb & Workflow, Engineering & Daten, Support & CX sowie Recht & HR gehören zu den meistgenutzten. Die Marketingarbeit stützt sich auf Optimove, Appier und Movable Ink, während Betriebsteams auf BigPanda, ClickUp und FloQast zurückgreifen. Im Engineering erscheinen Harness, Mixpanel und Retool, für das Coding taucht Cursor auf. Der Support läuft über Intercom, Moveworks und Tidio, und das Recruiting stützt sich auf Metaview, Beamery und Eightfold.

Wo KI zum Einsatz kommt

Jeder Bereich von KI-Tools, nach den Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby, die eines davon nutzen, mit den meistgenutzten Tools.

  1. Marketing44 Unternehmen, 43 %
  2. Arbeit & Produktivität18 Unternehmen, 17 %
  3. Kundenservice11 Unternehmen, 11 %
  4. KI-Infrastruktur9 Unternehmen, 9 %
  5. Kreativ & Medien9 Unternehmen, 9 %
  6. Softwareentwicklung9 Unternehmen, 9 %
  7. Daten & Dokumente7 Unternehmen, 7 %

In ihren eigenen Worten

Wörtliche Zitate von Unternehmen der Branche Gaming & Esports, jeweils mit der Seite verknüpft, von der sie stammen.

Profound gave us both the data and the partnership we needed
Linda Schwaber-Cohen, VP of Marketing at Hone
Hone · über Profound · Quelle
I'm obsessed with Reclaim and I honestly don't think I could ever work without it.
Kaitlin Smith, Senior Producer
Capybara Games · über Reclaim · Quelle
Optimove addressed all the issues I was looking to solve and offered us so much more,
Nik Rudenko, CMO
Favbet · über Optimove · Quelle
Movable Ink has been the driving force behind the content that we serve our customers.
Neil Wright, Customer Engagement Technology Senior Manager
BOYLE Sports · über Movable Ink · Quelle
Metaview, thanks for the incredible tool! It's saved us countless times during hiring processes!
Jordan Matthews, International Sales Lead
Untapped · über Metaview · Quelle

Bekannte Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby

Jeweils mit den KI-Tools, deren Nutzung eine öffentliche Seite zeigt.

Wer nutzt was

KI-Tools pro Bereich bei den 8 Unternehmen der Branche Gaming & Esports mit den meisten Tools auf usedby. Die Bereiche sind Tool-Kategorien: Zu wenige Einträge nennen das Team.

KI-Tools pro Bereich bei den Unternehmen der Branche Gaming & Esports mit den meisten Tools
UnternehmenMarketingArbeit & ProduktivitätUnternehmensfunktionen & BranchenKundenserviceKI-InfrastrukturKreativ & MedienSoftwareentwicklung
Riot Games0Workato und AirtableMoveworks, Metaview, Omnea und GlobalityDecagonAnyscale und Groq00
Roblox0Shortwave und GranolaFloQast und SeekOut0Hugging Face, Zilliz und Arize AIFigma0
Electronic Arts0FathomGlobality00Stable DiffusionRetool und Sonar
Epic games0Airtable0Hiver0ElevenLabs und Bria0
DraftKings00Beamery und HarveyNetomi000
Kaizen GamingOptimoveWorkato0000incident.io
ParallelAirOpsGumloop00000
Activision Blizzard00Moveworks und Eightfold0000

Seitlich scrollen für weitere Bereiche.

Riot Games hat KI-Tools in 4 von 7 Bereichen. Im Bereich Unternehmensfunktionen & Branchen haben diese Unternehmen die meisten Tools: insgesamt 11.

Neueste Änderungen

Neue Tools bei den 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby, letzte 90 Tage.

Noch kein neues ToolDie Änderungsverfolgung auf den Seiten dieser Tools hat am 2. Oktober 2026 begonnen. Neue Tools erscheinen hier mit Datum, nach zwei vollständigen Prüfungen dieser Seiten.

103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby

Jedes Unternehmen verlinkt auf seinen KI-Stack und den Nachweis zu jedem Tool.

30 von 103 angezeigt.

Fragen zu KI in der Branche Gaming & Esports

Welche KI-Tools nutzen Unternehmen der Branche Gaming & Esports?

Optimove liegt vorn: 25 von den 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby nutzen es (24 %), auf jeder Nachweisstufe von Fallstudien bis zu Stellenanzeigen. Danach folgen Appier (7), Movable Ink (6), Airtable (3) und Moveworks (3). Wer Optimove nutzt.

Wie viele Unternehmen der Branche Gaming & Esports nutzen KI-Tools?

usedby führt 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports mit mindestens einem öffentlichen KI-Tool. Das zählt die Unternehmen, die usedby erfasst, nicht die gesamte Branche.

Welche KI-Coding-Tools nutzen Unternehmen der Branche Gaming & Esports?

Auf usedby: Cursor (1), gezählt unter den 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby, auf jeder Nachweisstufe von Fallstudien bis zu Stellenanzeigen.

Welche KI-Tools für den Kundensupport nutzen Unternehmen der Branche Gaming & Esports?

Auf usedby: Tidio (2), Intercom (2) und Ada (1), gezählt unter den 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby, auf jeder Nachweisstufe von Fallstudien bis zu Stellenanzeigen.

Welche KI-Tools für den Vertrieb nutzen Unternehmen der Branche Gaming & Esports?

Auf usedby: Attio (1), gezählt unter den 103 Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby, auf jeder Nachweisstufe von Fallstudien bis zu Stellenanzeigen.

Wie zählt usedby die KI-Nutzung in der Branche Gaming & Esports?

Jeder Eintrag stammt von einer öffentlichen Seite, die das Unternehmen nennt: einer Kundenseite des Anbieters, einer veröffentlichten Fallstudie, einer Pressemitteilung oder einer Stellenanzeige. Die meisten speichern wir mit einem datierten Screenshot und prüfen sie bei jedem Durchlauf erneut. usedby führt ein Unternehmen, weil eine solche Seite existiert. Die Anteile auf dieser Seite beschreiben daher die Unternehmen der Branche Gaming & Esports auf usedby, nicht die gesamte Branche.